Como cada peça se movimenta
Torre, bispo, dama, rei, cavalo e peão: para onde cada um pode ir, como captura e o que bloqueia o caminho.
Cada peça tem o seu jeito de andar, e todas capturam do mesmo jeito que andam, com uma exceção: o peão. Capturar é ocupar a casa de uma peça adversária, que sai do tabuleiro. Ninguém pode pular por cima de outras peças, com outra exceção: o cavalo.
Nos diagramas abaixo, os pontinhos mostram as casas para onde a peça pode ir.
Torre
A torre anda em linha reta na horizontal ou na vertical, quantas casas quiser, desde que o caminho esteja livre.
Com outras peças no caminho, a torre para antes de uma peça da mesma cor e pode capturar a primeira peça adversária que encontrar, mas não passa dela.
Bispo
O bispo anda nas diagonais, quantas casas quiser. Por isso ele fica sempre na mesma cor de casa em que começou: cada jogador tem um bispo das casas claras e um das escuras.
Dama
A dama junta a torre e o bispo: anda em linha reta e na diagonal, quantas casas quiser. É a peça mais forte do jogo (vale 9), e é justamente por isso que não convém tirá-la cedo demais: ela vira alvo das peças menores do adversário.
Rei
O rei anda uma casa em qualquer direção. Ele nunca pode ir para uma casa atacada pelo adversário: o jogo inteiro gira em torno de protegê-lo. Ele também tem um lance especial, o roque, que aparece no próximo post.
Cavalo
O cavalo anda em “L”: duas casas em uma direção e uma para o lado. É a única peça que pula por cima das outras, então nada bloqueia o caminho dele.
Por pular, o cavalo pode sair logo no primeiro lance, mesmo com os peões na frente:
Peão
O peão é a peça mais simples e a mais cheia de regras:
- Anda uma casa para frente, nunca para trás.
- No primeiro lance de cada peão, ele pode andar uma ou duas casas.
- Captura na diagonal, uma casa para frente. É a única peça que captura de um jeito diferente de como anda.
- Se houver uma peça na frente dele, ele fica bloqueado.
Quando um peão chega à última fileira, ele é promovido (vira dama, torre, bispo ou cavalo). Essa regra e a captura en passant estão no próximo post.
Resumo
| Peça | Como anda | Pula? |
|---|---|---|
| Torre | Linha reta, quantas casas quiser | Não |
| Bispo | Diagonal, quantas casas quiser | Não |
| Dama | Linha reta ou diagonal | Não |
| Rei | Uma casa em qualquer direção | Não |
| Cavalo | Em L (2 + 1) | Sim |
| Peão | 1 casa para frente (2 no início); captura na diagonal | Não |