Lances especiais: roque, en passant e promoção

Os três lances que fogem do movimento normal das peças: quando você pode rocar, como funciona a captura en passant e o que acontece quando o peão chega ao fim.

Além dos movimentos normais, o xadrez tem três lances especiais. Eles aparecem o tempo todo nas aberturas, então vale entender bem cada um.

Roque

O roque é o único lance em que duas peças se movem ao mesmo tempo: o rei e uma torre. O rei anda duas casas em direção à torre, e a torre pula para o outro lado dele. Ele serve para duas coisas ao mesmo tempo: tirar o rei do centro (onde as colunas costumam se abrir) e colocar a torre em jogo.

Avance o tabuleiro para ver um roque típico de abertura:

Roque pequeno (O-O).87654321abcdefgh
0 / 7

As Brancas desenvolvem o cavalo e o bispo de g1 e f1 para liberar o caminho entre o rei e a torre.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
Roque pequeno (O-O).

Existem dois roques:

  • Roque pequeno (O-O): com a torre do lado do rei (h1 ou h8). O rei vai para g1/g8 e a torre para f1/f8.
  • Roque grande (O-O-O): com a torre do lado da dama (a1 ou a8). O rei vai para c1/c8 e a torre para d1/d8.
Roque grande (O-O-O) e roque pequeno (O-O).87654321abcdefgh
0 / 2

Posição só com reis, torres e peões, para ver os dois roques.

  1. 1.
Roque grande (O-O-O) e roque pequeno (O-O).

Quando o roque não é permitido

  1. O rei ou aquela torre já se moveram antes na partida (mesmo que tenham voltado para a casa original).
  2. Há alguma peça entre o rei e a torre.
  3. O rei está em xeque naquele momento.
  4. O rei passaria por uma casa atacada, ou terminaria em uma casa atacada.

A torre pode estar atacada, ou passar por uma casa atacada (no roque grande, a casa b1/b8): isso não impede o roque.

Captura en passant

En passant (“de passagem”, em francês) é uma captura especial de peão contra peão. Ela existe para que o avanço de duas casas não sirva para “fugir” de um peão adversário.

A regra: se um peão avança duas casas e para ao lado de um peão adversário, esse peão adversário pode capturá-lo como se ele tivesse andado só uma casa. E isso só pode ser feito no lance imediatamente seguinte; depois, o direito se perde.

A captura en passant (exd6).87654321abcdefgh
0 / 5

Use ▶ para ver os lances.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
A captura en passant (exd6).

Promoção

Quando um peão chega à última fileira (a oitava para as Brancas, a primeira para as Pretas), ele é trocado na hora por uma dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor, à escolha do jogador. Quase sempre a escolha é a dama, a peça mais forte, mas às vezes um cavalo resolve (por dar xeque, por exemplo).

Promoção a dama (e8=Q).87654321abcdefgh
0 / 1

O peão de e7 está a uma casa da promoção, e nada o impede.

  1. 1.
Promoção a dama (e8=Q).

Não há limite: em teoria, um jogador pode ter várias damas ao mesmo tempo. É por isso que, nos finais, cada peão passado (sem peões adversários na frente) é tão perigoso.

Resumo

  • Roque: rei duas casas para o lado, torre pula por cima. Só se nenhum dos dois se moveu, o caminho estiver livre e o rei não estiver, não passar e não terminar em xeque.
  • En passant: peão que avança duas casas e para ao lado de um peão inimigo pode ser capturado como se tivesse andado uma, só no lance seguinte.
  • Promoção: peão na última fileira vira dama, torre, bispo ou cavalo.