Xeque, xeque-mate e empate
Como o jogo termina: o que é xeque, as três formas de sair dele, o que transforma um xeque em mate e os cinco jeitos de uma partida empatar.
O objetivo do xadrez não é capturar peças: é dar xeque-mate no rei adversário. Capturar ajuda, porque quem tem mais peças tem mais força para atacar, mas uma partida pode ser vencida com menos material, se o mate vier antes.
Xeque
Um rei está em xeque quando é atacado por uma peça adversária. O jogador em xeque é obrigado a resolver isso no lance seguinte, e só existem três formas:
- Fugir: mover o rei para uma casa que não esteja atacada.
- Bloquear: colocar uma peça entre o atacante e o rei (não funciona contra cavalo, que pula, nem contra um ataque de uma casa de distância).
- Capturar a peça que está dando xeque.
É proibido fazer um lance que deixe o próprio rei em xeque. Por isso o rei nunca é de fato capturado.
Xeque-mate
Se o rei está em xeque e nenhuma das três saídas funciona, é xeque-mate e a partida acaba. Um exemplo clássico é o mate do corredor: o rei rocou, os peões na frente dele não se moveram, e uma torre invade a última fileira.
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O mate do pastor (e como se defender)
É o mate mais rápido que costuma aparecer entre iniciantes: dama e bispo atacam juntos o ponto f7 (ou f2), que no começo só é defendido pelo rei.
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A defesa é simples: cobrir f7 antes de atacar. Por exemplo, 3…g6 expulsa a dama, e 4…Nf6 vem depois, com ganho de tempo.
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Empate
Nem toda partida tem vencedor. As principais formas de empate são:
- Afogamento: o jogador da vez não está em xeque, mas não tem nenhum lance legal. Parece vitória de quem está atacando, mas é empate.
- Repetição: a mesma posição aparece três vezes, com o mesmo jogador na vez.
- Material insuficiente: ninguém tem peças para dar mate (por exemplo, rei contra rei, ou rei e bispo contra rei).
- Regra dos 50 lances: 50 lances de cada lado sem nenhuma captura e sem nenhum movimento de peão.
- Acordo: os dois jogadores combinam o empate.
O afogamento é a armadilha mais comum para quem está ganhando:
As Brancas têm uma dama a mais e vão vencer, desde que não se descuidem.
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Resumo
- Xeque: rei atacado. Saídas: fugir, bloquear ou capturar.
- Xeque-mate: xeque sem saída. Fim de jogo.
- Afogamento: sem lances legais e sem xeque. Empate.
- Também empata: três repetições, material insuficiente, 50 lances sem captura nem lance de peão, ou acordo.
O rei preto está atrás dos próprios peões, sem casa de fuga. A oitava fileira está desprotegida.